第(3/3)页 抱歉,脑子一热按到霹咔霹咔去了。 霹雳霹雳,启动! 都不用他亲自去搜。 首页就有个百万播放的热门视频,是关于寅子追着阿加莎跑的那一段。 再把直播实况时那些比较搞笑的弹幕给剪辑了进来。 瞬间引发了大量的网友围观。 满屏的‘23333’飘过。 刻晋懵了。 “啊???” 不是,我做恐怖游戏是故意想要吓你们啊! 让你们被吓的恨不得把手机打开飞行模式丢出去。 是让你们感到害怕的啊! 不是让你们大笑着说‘这游戏也太搞笑了吧,我也下一个’ 我的出发点不是这样的啊!! 你们怎么还搁这儿操作起来了? 你还别说,有些逼二创是有点搞笑嗷。 有些鬼才UP,尽管游戏本体没有开放MOD,但他还是连夜做了个本地mod安装包。 把一些热门抽卡类游戏中的二次元女角色贴图抠了下来,直接覆盖了杀手猴、阿加莎、黄金看守者、恐惧鸭以及后续几个关卡的怪物之上。 被鬼追逐瞬间变成了被美少女追逐。 再把BGM一换,换成了前阵子在ACG领域曾热门过一段时间的萝莉奶音翻唱‘叽叽叽莫叽莫’。 登时,整个恐怖游戏的画面陡然一转! 视觉效果彻底从恐怖游戏变成了一个可爱二次元画风的3D吃豆人类型,并且还带点升级元素的游戏。 还有些更离谱的UP,直接在每关关底,快要通关的时候,直接摆上几个人物的建模,等玩家一路猛跑通关后,靠近那些可爱精美的美少女建模,一贴过去就会自动发出‘啾啾啾’的少女亲吻声,以此作为额外的关底奖励。 瞬间引发了一群不知道《黑欺》也不看鲨鱼的二游类玩家们的关注。 “我透?这是啥游戏啊!大佬来个链接!” “泥岩!你带我走吧泥岩!为了泥,我变成狼人模样/大哭/大哭” “放开那个少女,让我来亲!” “嘶,这游戏看着好像是有点意……说实话,一般,我常常思考着我们玩游戏的意义到底是什么?但话说回来,这游戏看起来的确好像是有点意……说实话,一般。” “BYD机关枪是吧!一句话的时间都奖励两次啊?” …… 刻晋麻了。 看着这些逆天玩家把自己这款恐怖游戏愣是魔改成了奖励类游戏,他实在是绷不住了。 而且,刻晋还发现了一个致命缺陷。 即,《黑欺》的恐怖元素只体现在游戏最开始。 他也翻了翻霹站上那些不搞怪的视频。 视频中的UP按照正常流程走下来,打到后续第三关第四关,甚至反而开始有点小爽。 毕竟吃豆人的元素核心在于收集,收集这种事情本质上就能带来快感。 而近十几年内吃豆人这个玩法又不太新鲜,导致该细分之后的游戏类型处于空白一片。 再加上一些轻微的升级要素,收集到水晶之后即可解锁更多如传送、感应、眩晕、隐身等一系列能与怪物周旋的技能。 玩家跟怪物之间就会开始攻守反转。 虽然无法对鬼怪造成伤害,但是看着昔日能把自己追的狼狈逃窜的鬼怪,在自己变得强大后,甚至能将它们团团戏耍,亦会从心底里生出一丝优越感。 “我真傻……真的……” 我单知道这游戏在前世是个能吓尿无数主播的惊悚游戏。 可我真不知道它后面会这样展开啊! 刻晋第一次尝到了云游戏的苦果。 如果知道这游戏后面惊悚元素会越来越低,爽感与收集感会持续攀升的话,打死刻晋都不会选它当头号玩家的第一款恐怖游戏的。 望着还在不断上升的流水,刻晋懊恼的直拍雨宝……嗷,雨宝不在啊。 那就只能懊恼的直拍自己的大腿了。 “以后打死也不做云过的游戏了,变量太多了。” “还好,目前流水还算能兜得住。” “唉,我简直是特么个笨比……” ———— “刻设计师,非常的高明!” 深林游戏公司,会议室内。 游戏总监林翔,在得知《黑欺》已经隐隐有着精品之作的潜质之后,第二天一大早就赶紧拉着自家恐怖游戏公司的全体员工开了一场早会。 简单在投屏上展示了一下《黑欺》一晚上就几乎达到了【深林游戏】新作上架一周才能达成的销量数据后。 林翔目光带着几分坚定,望向自家公司那些对着《黑欺》数据,纷纷面露出艳羡之色的员工们。 他斩钉截铁的说道。 “刻设计师,正在开创一个全新的!蓝星上前所未有的恐怖流派!搞笑恐怖风!” “而他这一举,势必引发更多玩家们的关注!同样也是我们恐怖游戏开疆辟土的好时机!” 顿了顿,他望向了在一侧旁听的公司老总。 面色有些红润的激动道:“因此,我有个大胆而激进的建议!” “把刻设计师的《黑欺》高高捧起!让更多玩家了解并逐渐喜欢恐怖类型!让我们恐怖行业也跟着受益!” (本章完)